Monthly Archive: July 2006

Os Limões da Pepsi Twist na Siggraph 2006

Nas próximas terça e quarta-feira, dias 1 e 2 de agosto, às 16:00h os limões da Pepsi Twist estarão no estande da Pixar, na Siggraph (congresso mundial de computação gráfica) em Boston, EUA. Se você está pensando em ir ao congresso e quiser saber como o RenderMan for Maya ajudou na produção dos filmes da …

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RfM e RenderFarms

Quando o RfM processa uma cena ele começa transformando as imagens que vão ser usadas como texturas em arquivos “.tex” e convertendo os shaders da cena para arquivos “.slo”. Estes arquivos são usados logo após quando o processo de render começa. Mas existe um problema que passa desapercebido à maioria dos usuários: o acesso concorrente …

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